Az Unreal Engine egy népszerű játékmotor, amelyet a fejlesztők a játékok felépítéséhez és tervezéséhez alkalmaznak. Csomagként a legjobban integrált eszközökkel rendelkezik. Az Unreal Engine az egyik legjobb modern játékmotor, de nem tökéletes. Megvannak a kérdései, amelyek néha az alkatrészektől függő játékok problémáivá válnak.
Valójában ebben az útmutatóban az Unreal Engine összeomlásának kérdését kívánjuk megvizsgálni, amely úgy tűnik, hogy számos népszerű címet sújt. Az emberek egyszerűen nem élvezhetik a játékukat. Az általunk látott jelentésekből a felhasználók azt panaszolták, hogy játékuk lefagyott, leállt vagy nem reagált, mert valami nem stimmelt az Unreal Engine-nél.
Miért összeomlik az Unreal Engine?
Az Unreal Engine valószínűleg összeomlik, mert folyamatai folyamatosan elérik azt az állapotot vagy állapotot, amikor nem tudják tovább futtatni vagy végrehajtani a feladatokat. Lehetséges, hogy a program hibái vagy következetlenségei vannak; a problémának köze lehet más alkalmazásokhoz kapcsolódó konfliktusokhoz vagy harmadik fél segédprogramjainak beavatkozásához. Nos, csak felvázoltuk az Unreal Engine összeomlásának legvalószínűbb vagy leggyakoribb okait a Windows 10 számítógépeken.
Az Unreal Engine javításának hibája összeomlott a Windows 10 rendszerben
Most leírjuk azokat az eljárásokat és megoldásokat, amelyek beváltak abban, hogy az Unreal Engine megállítsa az összeomlást (vagy ritkább összeomlást) a Windows 10 PC-ken. Javasoljuk, hogy kezdje a lista első javításával. Ha az első eljárás nem tesz eleget, akkor folytathatja a következő megoldással, és folytathatja a többit abban a sorrendben, amíg az Ön ügyében a probléma megoldódik.
Az Unreal Engine 4 frissítése:
Korábban hibákat állapítottunk meg, amelyek miatt az Unreal Engine összeomlik a számítógépeken. Nos, az eljárás itt arra törekszik, hogy helyrehozza a dolgokat - ha feltételezésünk igaz. Az Unreal Engine fejlesztői valószínűleg tudtak a felhasználókat zavaró összeomlásokról, ezért valószínűleg dolgoztak a probléma megoldása érdekében.
Ezért az Unreal Engine frissítésével javításokat és javításokat ad a programhoz olyan hibákhoz, amelyek felelősek lehetnek az összeomlásokért - és ez jó eredmény. Viszonylag könnyű ellenőrizni és telepíteni az Unreal Engine frissítéseit, ezért ennek az eljárásnak kellett elsőnek lennie.
Csináld ezt:
- Nyissa meg az Epic Games Launcher programot duplán kattintva az alkalmazás parancsikonjára (amely valószínűleg az asztal képernyőjén található).
- Miután megjelenik az Epic Games Launcher ablaka, meg kell néznie az ablak bal felső sarkát, majd kattintson az Unreal Engine elemre.
- Most meg kell néznie az ablak jobb szélén található ablaktáblát, majd kattintson a Könyvtár elemre (erre a fülre juthat).
- Keresse meg az ablak tetején a listát. Nézze át ott a motor verzióit.
- Kattintson a kis lefelé mutató nyílra (a frissítések kézi ellenőrzésének kezdeményezéséhez).
Az Epic Games Launcher mostantól az internetét használja, hogy kapcsolatba lépjen a megfelelő szerverekkel, és megnézze, van-e valami új, ami hiányzik a számítógépéről.
- Ha az alkalmazás új motorverziót talál, akkor ki kell választania, majd kattintson az Install gombra.
Az Epic Games Launcher mostantól dolgozik az új dolgok telepítésén.
- Miután az új motor telepítési műveletei befejeződtek, újra kell indítania az Epic Games Launcher alkalmazást.
Ideális esetben indítsa újra a számítógépet (a legjobb eredmény érdekében).
- Teszteld azt a játékot vagy alkalmazást, amellyel tapasztaltad, hogy az Unreal Engine összeomlott, és kiderült, hogy mennek a dolgok ezúttal.
Ellenőrizze a motor telepítését:
Itt mérlegeljük annak lehetőségét, hogy az Unreal Engine összeomlik a számítógépén, mert a fájljai korrupcióba estek. Nagy az esély arra is, hogy az összeomlások néhány fontos alkatrész módosítását vagy törlését eredményezzék. Ebből a célból azt akarjuk, hogy használja a „fájlok ellenőrzése” funkciót a problémák kijavításához.
Az Unreal Engine az Epic Games Launcher részeként létezik, ami azt jelenti, hogy az utóbbinál az ellenőrző funkciót kell használnia az Unreal Engine fájlokban található problémák ellenőrzéséhez. Ha következetlenségeket vagy eltéréseket észlelnek, a rossz dolgokat egészséges másolatokra cserélik (amelyek tartalmazzák a szükséges adatokat).
Mindenesetre ezeket az utasításokat kell követnie a telepítés ellenőrzéséhez:
- Először meg kell nyitnia az Epic Games Launcher alkalmazást. Ezt mindig megteheti, ha duplán kattint az alkalmazás parancsikonjára (amelynek az asztalon kell lennie).
- Amint megjelenik a programablak, meg kell néznie a bal felső sarokban, majd kattintson a Könyvtár elemre.
Most a Könyvtár fülre kerül.
- Nézze meg a jobb oldali ablaktáblát, majd kattintson a kis lefelé mutató nyílra (a legördülő menü kibontásához vagy az opciók listájának megtekintéséhez).
- Kattintson az Ellenőrzés gombra.
Az Epic Games Launcher most inicializálja az ellenőrzési művelethez szükséges folyamatokat.
- Türelmesnek kell lenned. Várja meg, amíg a vizsgálatok befejeződnek.
- Miután az ellenőrzés megtörtént, kattintson az Indítás lehetőségre (amelynek most láthatónak kell lennie).
- Futtassa azt a játékot vagy alkalmazást, amellyel az Unreal Engine összeomlása miatt küzdött, hogy lássa, javultak-e a dolgok.
Az alapértelmezett grafikus kártya módosítása:
Az eljárás itt a probléma egy konkrét esetét célozza meg. Ha úgy látja, hogy az Unreal Engine kilép, mivel a D3D eszköz figyelmeztetést vagy értesítést veszít az Unreal Engine-vel folytatott küzdelme során, akkor az itt található javítás valószínűleg elegendő a problémák megoldásához. Ha feltételezéseink helytállnak, akkor a probléma az Ön számítógépével kapcsolatos, mert gyenge grafikus kártyát használ a műveletek végrehajtásához.
Ha számítógépének különálló vagy dedikált grafikus kártyája van, akkor két GPU közül választhat, amikor alkalmazást vagy játékot kell futtatnia. A diszkrét GPU általában a tétel erősebb egysége, ezért a rendszerének mindig jobb, ha játékokra és más grafikát igénylő alkalmazásokra használja.
Itt azt akarjuk, hogy utasítsa (vagy erőltesse) számítógépét a dedikált grafikus kártya használatára. Feltételezzük, hogy diszkrét grafikus kártyája van az NVIDIA-tól, ezért az eljárás leírása ezen alapul.
Tegye át ezeket a lépéseket:
- Nyissa meg a Windows Start menü képernyőjét a gép billentyűzetén található Windows logó gomb megnyomásával (vagy ugyanezen eredmény érdekében rákattinthat a Windows ikonra a kijelző bal alsó sarkában).
- Írja be az NVIDIA Vezérlőpultot a szövegmezőbe (amely megmutatja a gépelés kezdetének pillanatát), ha keresési feladatot szeretne végrehajtani az adott kulcsszavakkal.
- Feltéve, hogy az NVIDIA Vezérlőpult (Alkalmazás) most megjelent, mint az eredménylista elsődleges bejegyzése, vissza kell kattintania (a megnyitásához).
- Miután megjelenik az NVIDIA Vezérlőpult ablaka, kattintson a 3D-beállítások kezelése elemre.
- Feltéve, hogy a Globális beállítások lapon van, a Preferált grafikus processzor legördülő menüjére kell kattintania (az elérhető opciók megtekintéséhez).
- Válassza a Nagy teljesítményű NVIDIA processzor lehetőséget.
- Most kattintson az Alkalmaz gombra. Kattintson az OK gombra is - ha ez a lépés érvényes.
- Zárja be az NVIDIA Control Panel alkalmazást és más alkalmazásokat.
- Indítsa újra a számítógépet.
- Futtassa a játékot vagy az Unreal Engine összeomlott problémáját, hogy megnézze, mennyi ideig marad fent.
Hajtson végre néhány változtatást a rendszerleíró adatbázisában:
Bizonyos számítógépeken bebizonyosodott, hogy az Unreal Engine összeomlik a TDR beállításaihoz. Ezeken a gépeken a felhasználóknak sikerült javítaniuk az Unreal Engine stabilitási eredményeit a TDR konfigurációjának megváltoztatásával. Előfordulhat, hogy a számítógépen ugyanazok lesznek a dolgok; Ön is képes lehet megváltoztatni a dolgokat, hogy az Unreal Engine addig maradjon fent, amíg szükséges.
A TDR - amely az időtúllépés észlelését és helyreállítását jelenti - az a funkció, amely ellenőrzi, hogy a grafikus kártya megfelelően működik-e. Amikor ez a funkció megtudja, hogy a grafikus kártya hibásan működik vagy küzd, az alkotórészeket alaphelyzetbe állítja. Azt akarjuk, hogy tiltsa le ezt a funkciót, hogy a számítógépe mindig a GPU-ját adja meg, amire szüksége van a helyreállításhoz (az Unreal Engine kedvéért), mielőtt az összes nukleáris energiát bekapcsolná rajta.
Mielőtt azonban itt folytatná a feladatot, figyelmeztetnünk kell a kapcsolódó kockázatokra. Változtatni készül a bejegyzéseken a számítógép-nyilvántartásban, amely hihetetlenül érzékeny összetevő a Windows-ban. Ha hibázik, akkor több problémával járhat, mint jelenleg. Ennek érdekében óvintézkedéseket javasolunk.
Érdemes biztonsági másolatot készíteni a rendszerleíró adatbázisáról. Nem lesz jobb esélye a biztonsági másolat készítésére, mint most. A biztonsági másolat használatával minden problémát könnyedén meg tud oldani - ha a dolgok valaha rosszul alakulnak.
Mindenesetre ezeket a lépéseket kell végrehajtania a rendszerleíró adatbázis biztonsági másolatának létrehozásához:
- Használja a Windows logó gomb + R betű billentyűparancsot a Run alkalmazás gyors indításához.
- Miután megjelenik a kis Futtatás párbeszédpanel vagy ablak, ki kell töltenie az üres szövegmezőt Regedit- tel .
- A kód futtatásához nyomja meg az Enter gombot a gép billentyűzetén (vagy kattintson az OK gombra a Futtatás ablakban ugyanazért az eredményért).
A Beállításszerkesztő ablak most megjelenik.
- Nézze meg az ablak bal felső sarkát, kattintson a Fájl elemre, majd válassza az Exportálás lehetőséget (a megjelenő opciók listájából).
Most megjelenik a Beállításfájl exportálása ablak.
- Töltse ki a Fájlnév mezőt a kívánt névvel a biztonsági másolat készítéséhez. Használhatja például a RegBackup alkalmazást .
- A biztonsági mentéshez meg kell adnia a kívánt tárolási helyet is. Navigáljon a megfelelő könyvtárakban, hogy a megfelelő mappába jusson.
Ideális esetben a fájlt egy külső meghajtóra (például USB flash meghajtóra) kell mentenie. Ha el kell mentenie a számítógépére, választhatja az Asztal lehetőséget.
- Feltéve, hogy elkészült a beállításjegyzék-fájl exportálása ablak paramétereivel, a Mentés gombra kell kattintania (a dolgok befejezéséhez).
A számítógép mostantól azon fog dolgozni, hogy létrehozza a biztonsági másolatot, és eltárolja a megadott könyvtárban.
Eközben ezeket az utasításokat be kell tartania ahhoz, hogy az Unreal Engine összeomlásainak kijavításához szükséges módosításokat hajtsa végre a rendszerleíró adatbázisban:
- Itt vissza kell térnie a Beállításszerkesztő ablakba, vagy újra kell indítania az alkalmazást (ha bezárta).
Kicsit felfelé görgetve megtekintheti a Beállításszerkesztő megnyitásának utasításait (ha szükséges).
- Ezúttal a Számítógépre kell kattintania (az ablak bal felső sarkában), hogy megtekinthesse annak tartalmát, majd át kell navigálnia az ezen az úton található könyvtárakat, hogy eljuthasson az úti céljához:
HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ GraphicsDrivers
- Most, az ablak jobb széléhez közeli ablaktáblán, a GraphicsDrivers programban, jobb egérgombbal kell kattintania minden objektumtól mentes helyre.
- A megjelenő opciók listájából kattintson az Új gombra (egy másik lista megtekintéséhez), majd válassza a QWORD (64 bites) értéket.
- Az új érték neveként a TdrLevel- t kell használnia . Most kattintson az OK gombra.
A Windows most azon dolgozik, hogy létrehozza az értéket.
- Kattintson duplán az újonnan létrehozott TdrLevel értékre.
Most megjelenik a TdrLevel QWORD (64 bites) értékének szerkesztése ablak.
- Töltse ki az Értékadatok mezőt 0-val , majd kattintson az OK gombra az imént végrehajtott módosítások mentéséhez.
A rendszerleíró adatbázisban végzett munka befejeződött.
- Zárja be a Beállításszerkesztő alkalmazást és más programokat.
- Indítsa újra a számítógépet.
- Futtasson néhány tesztet a problémás játékon vagy programon annak megerősítésére, hogy az Unreal Engine már nem zuhan össze, mint korábban.
Telepítse újra a grafikus kártya illesztőprogramját; frissítse az illesztőprogramokat:
A grafikus kártya illesztőprogram az a program, amely kezeli a GPU (hardver komponens) és az alkalmazások vagy maga a Windows (a szoftver rész) közötti interakciókat. Ezért a grafikus kártya illesztőprogramja fontos szerepet játszik a képmegjelenítési és videómegjelenítési műveletekben, amelyek a grafikus folyamatok alapját képezik.
Nagy eséllyel az Unreal Engine összeomlása köze lehet a grafikai hiányosságokhoz vagy következetlenségekhez, amelyek ezután a grafikus kártya illesztőprogramjára vezethetők vissza. Ha figyelembe vesszük ezt a lehetőséget, akkor extrapolálhatjuk, hogy a grafikus kártya rossz állapotban van. Az illesztőprogram valószínűleg meghibásodott, hibásan működik vagy sérült. Ebből a célból azt akarjuk, hogy telepítse újra az illesztőprogramot a vele kapcsolatos problémák megoldásához.
Az illesztőprogram újratelepítésekor az érintett folyamatok (amelyek az eltávolítási és telepítési műveleteket alkotják) hajlamosak megváltoztatni az illesztőprogram beállításait és összetételét. Az ebből adódó változtatások elegendőek lehetnek ahhoz, hogy a vezető normál állapotba kerüljön, ezért meg kell használnia az esélyeit. Az eljárás végül is teljesen ártalmatlan.
Mindenesetre ezeket a lépéseket kell végrehajtania a grafikus kártya illesztőprogramjának újratelepítéséhez:
- Először a jobb egérgombbal kell kattintania a gép ikonjának bal alsó sarkában található Windows ikonra az Energiafelhasználó menü alkalmazásainak és opcióinak megtekintéséhez.
- A megjelenő listából ki kell választania az Eszközkezelő lehetőséget (az alkalmazás elindításához).
- Feltéve, hogy az Eszközkezelő ablak megjelenik, át kell mennie az ott található listán, és meg kell találnia a Képernyőadaptereket.
- A tartalom megnyitásához kattintson a Display Adapters mellett található kibővítő ikonra.
- Keresse meg a dedikált GPU-eszközt a listából, kattintson a jobb gombbal rá a rendelkezésre álló lehetőségek megtekintéséhez, majd válassza az Illesztőprogram eltávolítása lehetőséget.
- Arra utasítottuk, hogy keresse meg dedikált GPU-eszközét, mert számítógépe valószínűleg játékokat és más grafikát igénylő alkalmazásokat futtat a dedikált GPU használatával. A számítógép két grafikus egységgel van felszerelve (dedikált GPU és integrált GPU), de a dedikált GPU könnyen a nagyobb teljesítményű vagy képes kártya.
- Ezért a legjobb teljesítmény vagy eredmény elérése érdekében a számítógépet (mint a legtöbb gépet) úgy programozták, hogy nehéz vagy intenzív grafikai műveleteket hajtson végre a dedikált GPU-val. Ezen okok miatt a dedikált GPU illesztőprogramját kell telepítenie az Unreal Engine összeomlásainak kijavításához.
- Ha azonban biztos abban, hogy számítógépe játékokat és alkalmazásokat futtat az integrált kártya használatával, akkor jobb egérgombbal kattintson az integrált kártyára az elérhető opciók megtekintéséhez, majd válassza az Eltávolítás lehetőséget. Ezután folytatnia kell az eltávolítási műveletet ezen az úton (folytassa az alábbi utasításokkal).
- Kattintson az Eltávolítás gombra a művelet megerősítéséhez - ha a Windows felszólítást vagy párbeszédablakot jelenít meg, hogy valamilyen formában megerősítést kapjon a grafikus kártya illesztőprogramjának eltávolítási műveletéről.
Állítólag a számítógépe dolgozik az illesztőprogram eltávolításán.
- Miután minden elkészült, be kell zárnia az Eszközkezelő alkalmazást (és más alkalmazásokat), majd újra kell indítania a számítógépet.
- Várjon, amíg a Windows elindul és rendeződik (miközben nem csinál semmit).
Most valószínűleg a rendszere rájön, hogy hiányzik egy fontos alkatrész illesztőprogramja, ezért a szükséges szoftver beolvasásán és telepítésén fog működni (anélkül, hogy segítenie kellene).
- Ezen a ponton, feltételezve, hogy számítógépe telepítette a szükséges illesztőprogramot, azt javasoljuk, hogy a dolgok befejezéséhez indítsa újra a számítógépet.
- Futtassa az Unreal Engine összeomlásával érintett játékot vagy alkalmazást, hogy lássa, mennyi ideig marad fent.
Ha az újratelepítési művelet nem tett eleget a probléma megoldásához - vagy ha bármilyen okból nem tudta elérni, hogy a Windows újratelepítse a grafikus kártya illesztőprogramját, akkor frissítenie kell az illesztőprogramot. Ennek gyors elvégzéséhez be kell szereznie az Auslogics illesztőprogram-frissítőt. Ez a program segít az illesztőprogram-frissítési feladatok lehető leghatékonyabb végrehajtásában, így nem kell sok bonyolult és unalmas művelettel bajlódnia.
Az ajánlott alkalmazás így működik: Először egy legfelső szintű vizsgálatot kezdeményez a számítógépen található rossz illesztőprogramok (sérült, régi vagy elavult, sérült és hibásan működő illesztőprogramok) azonosítására; Az azonosítási szakasz után továbbhalad az új stabil illesztőprogramok keresése és beolvasása (a gyártó által ajánlott verziók) között, amelyeket a rossz szoftver pótlásaként telepít.
Valójában ezzel az alkalmazással a számítógép szinte minden alkatrészéhez (és nem csak a grafikus kártyához) új illesztőprogramokat futtat. Ha az Unreal Engine összeomlásának köze van a többi illesztőprogramot érintő problémákhoz, akkor a probléma megoldódik. Nos, így, mivel az összes járművezetői probléma megoldódik, semmi sem marad el - és ez jó dolog.
Miután az összes új illesztőprogram telepítési folyamata befejeződött, a dolgok befejezéséhez újra kell indítania a számítógépet. A Windows újraindításra szorul annak biztosítása érdekében, hogy a rendszer az összes bekövetkezett változást figyelembe vegye. Csak az újraindítás után futtassa az Unreal Engine által összeomlott játékot vagy alkalmazást, hogy ellenőrizze és megerősítse, hogy a dolgok most lényegesen jobbak, mint korábban.
Egyéb dolgok, amelyekkel megpróbálhatja megoldani az Unreal Engine összeomlását a Windows 10 rendszeren
Ha még mindig az „Unreal Engine összeomlott” problémával küzd, amikor játékokat vagy függő alkalmazásokat futtat, akkor meg kell próbálnia a probléma megoldásának utolsó listáján szereplő javításokat és megoldásokat.
Tiltsa le az összes túlhúzási beállítást; megszabadulni az összes tuningolási alkalmazástól:
Ha úgy konfigurálta a számítógépet, hogy bizonyos alkatrészeket (például a CPU-t) túlhúzza, hogy minél több gyümölcslevet kapjon a gépéből, akkor most le kell állnia - mert a hátrányok nyilván felülmúlják a nyereséget. Ha nem tudja elérni, hogy a játékai vagy alkalmazásai folyamatosan működjenek, akkor nem használja a teljesítmény javítását. Szüntesse meg az összes túlhúzást és adjon esélyt programjainak a jobb stabilitási eredmények elérésére.
Tiltsa le az antivírust; távolítsa el a biztonsági alkalmazást:
Egyes jelentések azt mutatják, hogy bizonyos víruskereső márkák túllépik azáltal, hogy beavatkoznak azokba a folyamatokba vagy műveletekbe, amelyekkel nincs dolguk, hogy problémákat okozhassanak a felhasználók számára, ezért érdemes ezt az esetet megvizsgálni. Talán a víruskereső vagy a biztonsági alkalmazás is ugyanezt teszi. Ha feltételezésünk igaz, akkor az Unreal Engine leáll, ha leállítja vagy eltávolítja az antivírust (vagy hasonló biztonsági alkalmazást).
- Konfigurálja a számítógépet úgy, hogy csak a dedikált grafikus kártyát használja játékok és más grafikával intenzív alkalmazások futtatásához.
- Tisztítsa meg újra a baleseti eseményekben részt vevő összes alkalmazás újratelepítését.